約 4,683,967 件
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編集の前に参戦作品ページでガイドラインを読んでから編集してください。ガイドライン違反の内容は削除対象となります。 パイロットデータ 機体データ 概要 ストーリー 登場人物シン・アスカ キラ・ヤマト アスラン・ザラ 登場機体デスティニーガンダム ストライクフリーダムガンダム インフィニットジャスティスガンダム 補足 過去参戦作品 概要 前作『機動戦士ガンダムSEED』での終盤の舞台となった戦い、第二次ヤキン・ドゥーエ攻防戦から2年後の世界が舞台である。 主人公を新たに軍人の少年シン・アスカとし、前作の民間人であった主人公キラ・ヤマトとは違う新たな視点の物語として開始されている。 宇宙世紀系以外の作品の続編がTVシリーズとして制作されたのは本作が初である。また、ガンダムシリーズのTVシリーズとしては最後の非ハイビジョン対応作品にあたり、最後のVHSビデオ版リリース作品でもある。 本作ではAパートのみアイキャッチがなく、番組ロゴが表示されるのみ。 本作のザフト軍のモビルスーツには、宇宙世紀シリーズで登場したジオン公国のザクやグフをオマージュしたものが登場する。 ストーリー コズミック・イラ(C.E.)71年6月15日、大西洋連邦とオーブ連合首長国によるオノゴロ島の攻防戦の中、シン・アスカはたった1発の砲弾で家族を失った。妹マユが落とした携帯電話を握り締め、シンは自らの非力さに絶望する。 その後、地球連合軍とザフト軍による大戦は、第二次ヤキン・ドゥーエ宙域戦、ユニウス条約の締結を経て、一応の停止を見た。しかし、争いの火種は消えることはなかった。 一年にも及ぶ戦争を停戦へと導いた英雄キラはその後MS(モビルスーツ)を降り、共に戦い抜いたマリューとバルトフェルド、恋人のラクスと孤児たちと共に、オーブの僻地で静かな生活を送っていた。同じく、停戦に貢献した元ザフト軍人のアスランはアレックスと名を変え、オーブ首相となったカガリのパートナーとして公私をサポートしていた。 停戦から2年後、C.E.73年10月2日。プラント最高評議会議長ギルバート・デュランダルとの非公式会談のため、新造艦ミネルバの進水式の準備が進むL4 アーモリーワンを訪れたカガリとアスラン。だがその最中、ザフト軍が開発した新型MSカオス、ガイア、アビスが何者かに強奪され、周囲は混乱に陥る。これを阻止すべく、ミネルバからも新型機インパルスが出撃。そのパイロットは、プラントに渡りザフト軍に入隊したシンであった。アスランは近くに放置されていたザクウォーリアに乗り、カガリを守ろうと3機のガンダムと戦うも、ザクが大破し、そのままミネルバに避難する。 新型機を強奪した謎の部隊を追い、カガリとアスランを伴ったままミネルバは出撃する。だがそんな中、安定軌道にあったはずのユニウスセブンが地球に落下し始めたという知らせが入る。それは、ナチュラルへの憎しみを募らせ続けるザフト脱走兵達の仕組んだものだった。しかも、この事件を利用しようと暗躍する者達も動き始め、世界は再び混乱と戦火に包まれるのだった。 登場人物 シン・アスカ キラ・ヤマト アスラン・ザラ 登場機体 デスティニーガンダム ストライクフリーダムガンダム インフィニットジャスティスガンダム 補足 過去参戦作品 スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd スーパーロボット大戦K スパロボ学園 スーパーロボット大戦L スーパーロボット大戦Z 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 スーパーロボット大戦UX
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機動戦士ガンダムSEED STAGE1 偽りの平和(自軍:1枠)(宇宙) 初期配置の敵機を全て撃破してしまうと、後に援軍で登場するヴェサリウスに搭載されているジンが捕獲できなくなるので注意!!ジンを捕獲したい場合は、ミゲルの乗るジンかザフト兵の乗るジン(重爆撃用D装備)を最低でも1機、撃破せずに残しておくように! イージスを退場させるとデュエル・バスター・ブリッツが援軍で登場するが、この3体はどれか1体を破壊すると残り2体が自動的に撤退するので、1体に集中する事。 追記:アークエンジェルを初期値のまま動かさずにしておけば一斉射撃で一掃できる。この場合、爆発前に超強気状態にする必要がある。1600+480P貰える。 ハロランク(ノーマル1100/ブロンズ2700/シルバー4800/ゴールド7400/プラチナ9500) STAGE2 宇宙に降る星(自軍:1枠)(宇宙) メビウスの支援とストライクで上方を2、3機を撃破後に右に回り、メビウスや戦艦を右に集中させる。自分の戦艦は北上し、支援しやすいように展開。ストライク側と自軍側の敵戦艦を次ターンで撃破。敵機体を一気に無力化できる。 超強気のキラでアスランを撃破。アークエンジェルの全弾発射やバリアント、自分の機体でブリッツとバスターを撃破。ハルバートンのHPが減るとムウ出撃、5ターン後にステージクリアとなる。敵戦艦のヴェサリウスは全弾発射してくることがあるので注意。 バスターは1ターン目にいきなりアークエンジェルをMAP兵器の射程に捉えることがあるのでその場合はキラ&一斉射撃で排除。 ハルバートンはどうせ回避出来ないし、アンチビーム爆雷しておくとほとんどダメージ受けなくなる上に反撃しやすくなる、自軍が弱いなら有効な戦術。 ハロランク(ノーマル3400/ブロンズ8500/シルバー15300/ゴールド23700/プラチナ30500) STAGE3 砂塵の果て(自軍:2枠)(地上) 増援のレジスタンスは素直に南下させたほうがいいと思う。右に行けばイザーク、ディアッカの増援のど真ん中、左に行けば砂漠の虎さんのど真ん中になってしまうので・・・ ハロランク(ノーマル3000/ブロンズ7500/シルバー13500/ゴールド21000/プラチナ27000) STAGE4 閃光の刻(自軍:2枠)(水上) ここはムービーの取れる場所ですがあんまり早くに敵を全滅させてしまうとアスランが来なくなってしまう(来る前にステージクリアになる)ので注意が必要です。トールはアスランが来たら勝手に出てきますのでご安心を プラチナとる場合は、水中の増援の戦艦3隻の撃ちもらしに注意 ハロランク(ノーマル3400/ブロンズ8500/シルバー15300/ゴールド23800/プラチナ30600) STAGE5 舞い降りる剣(自軍:2枠)(水上) バグか仕様かは不明だが、サイクロプスによるクリアの場合、自軍も安全空域まで退避させないと一瞬に散在しかねないので注意が必要。初期配置位置からは、ターンが進むと抜け出せるようになる。自軍は基地内にいれば大丈夫なので、間に合わないときは基地に戻るのも手。 ハロランク(ノーマル4300/ブロンズ10800/シルバー19400/ゴールド30200/プラチナ38800) STAGE6 暁の宇宙へ(自軍:2枠)(地上) カラミティ、フォビドゥン、レイダーはいずれかを撃墜すると残り2機も撤退。同時にマップが広がり、アークエンジェルは下へ移動。バスターが増援で出現します。そのためこれらの敵は最後に、マップ下方に引きつけてから撃墜すると後が楽。 ある程度経過するとアークエンジェル、Aスト、バスター、アストレイ三人娘が撤退。その後カグヤの両脇に敵増援(ダガー+カラミティ、フォビドゥン、レイダー(今回は一人減っても他の二人は撤退しない))クサナギの3ターン防衛or敵全滅でクリア ハロランク(ノーマル2400/ブロンズ6000/シルバー10800/ゴールド16800/プラチナ21600) STAGE7 たましいの場所(自軍:2枠) 初期配置のカラミティ、フォビドゥン、レイダーはいずれかを撃墜すると残り2機も撤退。 2ターン目に右上にザフト軍の増援、同時にストライクとバスターが別マップへ移動し、ゲイツ(クルーゼ搭乗)とデュエルと交戦。 初期配置のドミニオンを撃墜か撤退でフリーダムが別マップへ移動。同マップ内右上にゲイツ(クルーゼ搭乗)とシグー*3が増援で出現。クルーゼを撃墜すると最後の増援(ドミニオン、カラミティ、フォビドゥン、レイダー他)が前面マップ下方に出現。 地球軍とザフト軍は互いに攻撃し合うので気をつけること。 STAGE8 終わらない明日へ(自軍:3枠) 核装備メビウスを最優先に倒す。前方5マス+周囲2マスに入るとMAP武器の核を打たれるので、それ以上の遠距離から攻撃するか、1ターンで倒す。左右の自軍配置場所から1マス左(右)にずれる、ダガーの手前まで進むと新たな核メビウスが出るので注意。(増援核メビウス出現位置右。左。中央。ダガー手前2箇所) 2ターン目(?)味方フェイズにイザークとシホが味方増援として出てくる。イザークのアサルトシュラウドはともかく、シホのシグーディープアームズは燃費が劣悪なのでさっさとAAやクサナギと合流させてしまおう ある程度数を減らすと上方にドミニオン+G3機を含む地球軍、さらにその上方にMAPが広がりザフト軍が出現する。孤立すると厳しい戦力なら下方に集めておく。 地球軍最後の増援としてマップ下方に艦船5隻出現。中にはデュエルダガー、ダガー等詰まってます。 ザフトと地球軍は交戦してくれるが、核はあまり打たない上に自軍を優先的に狙ってくるので相打ちの期待はできない。 上方の新機が来てから1ターンか、数を減らすとカガリとアスランが離脱する。 このステージは非常に敵が多い上、プラチナに必要なポイントが少ないため比較的簡単にプラチナが取れる。
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GNZ-005 ガラッゾ(ヒリング機) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 31000 620 L 14370 146 27 26 30 7 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNバルカン 1500 8 0 1~2 BEAM連射 100% 25% GNスパイク 3900 18 0 1~2 格闘 75% 5% GNビームクロー 4200 20 0 1~3 BEAM格闘 85% 5% TRANS-AM起動 6000 45 10 1~3 特殊攻撃 90% 5% アビリティ 名前 効果 備考 GNフィールド 「特殊防御」コマンド使用可能。貫通BEAMと特殊射撃を除く射撃系武装全無効化。貫通BEAMの攻撃を70%軽減。効果発動時にENを10消費。 EN10消費 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ガデッサ(リヴァイヴ機) 3 ガデッサ(ヒリング機) 2 ガラッゾ(ブリング機) 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガラッゾ(ブリング機) 3 ガデッサ(ヒリング機) 3 ガデッサ(リヴァイヴ機) 5 リボーンズガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 D2月光蝶 CHALLENGE MISSION2 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00』 ガ系近接戦闘担当。ブリング機との違いはTRANS-AMの有無。 もともと実体格闘とBEAM格闘の両方を持っているのでTRANS-AMの存在意義があまりない。火力やオーバーキルが必要な時にでも。 フォーエバーやフルクロス、ガーディダンサーといった防御アビリティの塊を相手にするときに真価を発揮するだろう。 ただ、どの武装を使うにせよ最大射程は3。耐久能力も高い方ではないので、ファイターや傭兵、エースで射程を延ばして支援にも回れるようにしよう。
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機動戦士ガンダムSEED [企画] サンライズ← [原作] 矢立 肇←/富野由悠季← [監督] 福田己津央← [シリーズ構成] 両澤千晶← [脚本] 両澤千晶←/吉野弘幸←/面出明美←/大野木寛←/こぐれ今日子← [キャラクターデザイン] 平井久司← [メカニックデザイン] 大河原邦男←/山根公利← [チーフメカ作画監督] 重田 智← [カラーコーディネーター] 歌川律子/柴田亜紀子 [美術監督] 池田繁美 [撮影監督] 葛山剛士 [編集] 森田清次 [音響監督] 浦上靖夫 [音楽] 佐橋俊彦 [音楽プロデューサー] 野崎圭一(ビクターエンタテインメント) 篠原廣人(ソニーミュージックエンタテインメント) 真野昇(サンライズ音楽出版) [プロデューサー] [製作] 毎日放送/サンライズ← [オープ二ング] #1~13 「INVOKE-インヴォーク-←」 アーティスト :T.M.Revolution 作詞:井上秋緒 作曲・編曲:浅倉大介 発売元:アンティノスレコード #14~26 「moment←」 アーティスト :Vivian or Kazuma 作詞:Vivian or Kazuma 作曲・編曲:土橋安騎夫 発売元:SMEレコード #27~40 「Believe←」 アーティスト :玉置成実 作詞:西尾佐栄子 作曲:あおい吉勇 編曲:斉藤真也 発売元:ソニーレコーズ #41~ 「Realize←」 アーティスト :玉置成実 作詞:BOUNCE BACK 作曲:大谷靖夫 編曲:荒井洋明、大谷靖夫 発売元:ソニーレコーズ [エンディング] #1~26 「あんなに一緒だったのに←」 アーティスト:See-Saw 作詞:石川千亜紀 作曲・編曲:梶浦由記 発売元:ビクターエンタテインメント #27~ 39 「RIVER←」 アーティスト:石井竜也 作詞・作曲:石井竜也 編曲:渡辺善太郎 発売元:ソニーレコーズ #40~ 「FIND THE WAY←」 アーティスト:中島 美嘉 作詞:中島 美嘉 作曲:Lori Fine(COLDFEET) 編曲:島 健 発売元:アソシエイテッドレコーズ PHASE-01「偽りの平和」 PHASE-02「その名はガンダム」 PHASE-03「崩壊の大地」 PHASE-04 「サイレントラン」 PHASE-05 「フェイズシフトダウン」 PHASE-06 「消えるガンダム」 PHASE-07 「宇宙の傷跡」 PHASE-08 「敵軍の歌姫」 PHASE-09 「消えていく光」 PHASE-10 「分たれた道」 PHASE-11 「目覚める刃」 PHASE-12 「フレイの選択」 PHASE-13 「宇宙(そら)に降る星」 PHASE-14 「果てしなき時の中で」 PHASE-15 「それぞれの孤独 」 PHASE-16 「燃える砂塵」 PHASE-17 「カガリ再び 」 PHASE-18 「ペイバック」 PHASE-19 「宿敵の牙」 PHASE-20 「おだやかな日に」 PHASE-21 「砂塵の果て」 PHASE-22 「紅に染まる海」 PHASE-23 「運命の出会い」 PHASE-24 「二人だけの戦争」 PHASE-25 「平和の国」 PHASE-26 「モーメント」(特別編) PHASE-27 「果てなき輪舞(ロンド)」 PHASE-28 「キラ」 PHASE-29 「さだめの楔(くさび)」 PHASE-30 「閃光の刻(とき)」 PHASE-31 「慟哭(どうこく)の空」 PHASE-32 「約束の地に」 PHASE-33 「闇の胎動」 PHASE-34 「まなざしの先」 PHASE-35 「舞い降りる剣(つるぎ)」 PHASE-36 「正義の名のもとに」 PHASE-37 「神のいかずち」 PHASE-38 「決意の砲火」 PHASE-39 「アスラン」 PHASE-40 「暁の宇宙へ(そらへ)」 PHASE-41 「ゆれる世界」 PHASE-42 「ラクス出撃」 PHASE-43 「立ちはだかるもの」 PHASE-44 「螺旋の邂逅」 PHASE-45 「開く扉」 PHASE-46 「たましいの場所」 PHASE-47 「悪夢は再び」 PHASE-48 「怒りの日」 PHASE-49 「終末の光」 PHASE-50 「終わらない明日へ」
https://w.atwiki.jp/sinatmaskedrider/pages/5.html
解説 1スレ目から書き続けているガノタ仮面氏によるSS。 昭和ライダーの雰囲気が強く出ている。投稿ペースについては 355 名前: ガノタ仮面 ◆OyaGOupcFw [sage] 投稿日: 2006/06/30(金) 01 17 59 ID ??? (前略) これからは月2くらいのペースで投下してけたら・・・と思ってます。 では、また次回。 とのこと。現在も続行中。 SS 『仮面ライダーSEED』設定 『仮面ライダーSEED』1話 『仮面ライダーSEED』2話 『仮面ライダーSEED』3話 『仮面ライダーSEED』4話? 『仮面ライダーSEED』5話? 『仮面ライダーSEED』6話 『仮面ライダーSEED』7話
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/366.html
FA-78-3 フルアーマーガンダム7号機 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 29300 465 M 13250 116 23 27 22 6 B - B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 14 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ビームライフル 3400 14 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% ハイパーバズーカ 4500 22 0 3~5 射撃 75% 5% 背部長距離ビームキャノン 4700 24 0 4~7 貫通BEAM 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 マグネットコーティング 機動力+3。命中・回避率+3。 パージ可能 「パージ」コマンド使用可能。別のユニットへ換装する事で、ユニットのHP・ENが完全回復。1度パージすると帰艦するまで元に戻る事ができない。 ガンダム7号機 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ガンダム7号機 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンダム 3 ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) 3 ガンダム7号機 5 パーフェクト・ガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 備考 登場作品『機動戦士ガンダム戦記』、分類『ゲーム系』 ガンダム7号機にファーストアーマーと呼ばれる追加装備を装着した強化形態で、中~遠距離での機動射撃が向上した。 名前と違ってフルアーマーアビリティはない。7号機のフルアーマーとは『重装甲化』ではなく『重武装化』。言葉の意味的には「フルアーマー」より「フルアームズ」の方が近い。 素体はバルカン以外BEAM偏重だったが、FA化でバズーカ入手と貫通BEAM威力向上。ビームキャノンの射程も宇宙世紀・非覚醒武装では貴重な射程7。 一年戦争時の機体であるため多少ステータスに物足りない点はあるものの必要経験値が低く改造で補える範囲である。武装の威力と射程は問題なく、パージ後の武装も比較的優秀な部類。 パーフェクト・ガンダムへ一方通行開発ができ、その先にフォーエバーガンダムがある。貫通BEAMが覚醒に変化するが防御アビリティが真にフルアーマー化し、Iフィールドを手に入れることができるため開発をオススメ。 パージすることにより防御が下がり、機動が上がる。ハイパーバズーカと背部長距離ビームキャノンを失うがビームライフル(強)とHPEN回復を得る。手動パージが可能なだけで脱出機能ではないため注意。
https://w.atwiki.jp/mistaketrpg/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 【パワプロ】鬼滅の刃コラボガチャはどっちを引くべきか - Gamerch(ゲーマチ) 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【ウマ娘】水着スペシャルウィークの評価とイベント一覧【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? 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【作品名】機動戦士ガンダムSEED DESTINY 4th-ED 【曲名】君は僕に似ている 【歌手】See-Saw 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】機動戦士ガンダムSEED DESTINY スペシャルエディションII それぞれの剣 ED 【曲名】tears ~full version 【歌手】lisa 【ジャンル】アニメ 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】機動戦士ガンダムSEED DESTINY ドラマCD シン・アスカ×デスティニー 【アルバム名】機動戦士ガンダムSEED DESTINY SUIT VOL.6 【ジャンル】アニメ 【曲数】6曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥800) □■iTMS■□ 【補足】ドラマパートはアルバム購入のみ付属 【作品名】機動戦士ガンダムSEED DESTINY ドラマCD アウル・ニーダ×スティング・オークレー 【アルバム名】機動戦士ガンダムSEED DESTINY SUIT vol.7 【ジャンル】アニメ 【曲数】8曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥1,200) □■iTMS■□ 【補足】ドラマパートはアルバム購入のみ付属 【作品名】機動戦士ガンダムSEED DESTINY ドラマCD アスラン・ザラ×インフィニットジャスティス 【アルバム名】機動戦士ガンダムSEED DESTINY SUIT vol.9 【ジャンル】アニメ 【曲数】6曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥800) □■iTMS■□ 【補足】ドラマパートはアルバム購入のみ付属 【作品名】機動戦士ガンダムSEED DESTINY ドラマCD キラ・ヤマト×ストライクフリ-ダム 【アルバム名】機動戦士ガンダムSEED DESTINY SUIT vol.10 【ジャンル】アニメ 【曲数】6曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥1,200) □■iTMS■□ 【補足】ドラマパートはアルバム購入のみ付属 【アルバム名】機動戦士ガンダムSEED DESTINY ORIGINAL SOUNDTRACK 1 【ジャンル】アニメ 【曲数】30曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥2,000) □■iTMS■□ 【アルバム名】機動戦士ガンダムSEED DESTINY ORIGINAL SOUNDTRACK 3 【ジャンル】アニメ 【曲数】36曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥2,000) □■iTMS■□ 【アルバム名】機動戦士ガンダムSEED DESTINY ORIGINAL SOUNDTRACK 4 【ジャンル】アニメ 【曲数】30曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥2,000) □■iTMS■□ 【アルバム名】交響組曲 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 【ジャンル】アニメ 【曲数】12曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥2,000) □■iTMS■□
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ORX-013 ガンダムMk-V 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 29600 545 L 14100 136 27 27 27 7 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ビームライフル 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% 連装ミサイルポッド 3000 12 0 3~5 射撃 80% 15% インコム 3500 20 0 2~7 特殊射撃 90% 5% 水中× アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 2 サイコ・ガンダム 3 ドーベン・ウルフ 4 ガンダムMk-IV 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 ガンダムMk-IV 3 ドーベン・ウルフ 6 サイコ・ガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『GUNDAM SENTINEL』 ガンダムMk系列の最終機体。ここからついにサイコ・ガンダムを開発できる。 実弾とBEAMがそろったバランスのよい武装と、覚醒なしのパイロットでもファンネル並の射程を得られ防御アビリティを無視できるインコムが光る。 ただし逆に言えば飛び抜けて高い火力を有していないとも言えるので、その辺りは愛をもって使うべし。せめて武器威力4000以上のものが一個でもあれば……。 ゼク・ツヴァイとの開発路線は今作では存在しない。
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F91 ガンダムF91(ベーシック) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 16000 400 S 10000 112 19 19 20 6 B C B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% メガマシンキャノン 1500 8 0 1~3 連射 100% 25% ビームライフル 3200 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% ヴェスバー 4000 25 0 3~5 貫通BEAM 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を半減。BEAM格闘属性の攻撃を半減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 開発不可 設計元 設計元A 設計元B ガンダムF91 クィーンアメリアス 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 4 ガンダムF90 5 量産型ガンダムF91 8 ガンダムF91 15 ハロ 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 分類『ベーシック』 ガンダムF91の廉価版。 本物との差はM.E.P.E.とヴェスバー(MAP)、バイオコンピューターがないこと。また、全体的に性能が低い。 バイオコンピュータを搭載しておらず性能を100%出しきれていないという、まるでフォーミュラー戦記版F91のような機体。一応飛行できるし、本家よりデチューンされてるものの、通常版のヴェスバーもあり射程の穴もないので、ベーシックとしては機体性能は高めといえる。 初期配備のトルネード等からは作れない。序盤に欲しいならシーブックをマスターにしよう。 F91獲得に必須というわけではない。本物はA5でクロスボーンX1を捕獲し、フリント→レコードブレイカーと開発を重ねても手に入る。